<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт клана (40°)</title>
		<link>http://40degrees.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 16 Oct 2009 04:15:26 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://40degrees.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>У нас новый адрес</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #32cd32&quot;&gt;Сервер снова работает, ардес:&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT face=&quot;Arial Black&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 36pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 36pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;color: #32cd32; font-family: &quot;Comic Sans MS&quot;; font-size: 36pt&apos;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff6347&quot;&gt;cs.40degrees.su:27015&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face=&quot;Arial Black&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 36pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 36pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;color: #32cd32; font-family: &quot;Comic Sans MS&quot;; font-size: 36pt&apos;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #32cd32&quot;&gt;А так же в разработке новый сайт: &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 36pt; COLOR: #32cd32; FONT-FAMILY: Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://40degrees.su&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;40degrees.su&quot;&gt;40degrees.su&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 36pt; COLOR: #32cd32; FONT-FAMILY: Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #32cd32&quot;&gt;Сервер снова работает, ардес:&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT face=&quot;Arial Black&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 36pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 36pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;color: #32cd32; font-family: &quot;Comic Sans MS&quot;; font-size: 36pt&apos;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff6347&quot;&gt;cs.40degrees.su:27015&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face=&quot;Arial Black&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 36pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 36pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;color: #32cd32; font-family: &quot;Comic Sans MS&quot;; font-size: 36pt&apos;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #32cd32&quot;&gt;А так же в разработке новый сайт: &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 36pt; COLOR: #32cd32; FONT-FAMILY: Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://40degrees.su&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;40degrees.su&quot;&gt;40degrees.su&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 36pt; COLOR: #32cd32; FONT-FAMILY: Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://40degrees.clan.su/news/u_nas_novyj_adres/2009-10-16-14</link>
			<dc:creator>Stibium</dc:creator>
			<guid>https://40degrees.clan.su/news/u_nas_novyj_adres/2009-10-16-14</guid>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 04:15:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Файлы</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size: 24pt; color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Каталог файлов значительно &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt; color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;обновился&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt; color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#6b8e23&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;Успешных закачек =)&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size: 24pt; color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Каталог файлов значительно &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt; color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;обновился&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt; color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#6b8e23&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;Успешных закачек =)&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://40degrees.clan.su/news/2008-10-30-8</link>
			<dc:creator>CbIHOK</dc:creator>
			<guid>https://40degrees.clan.su/news/2008-10-30-8</guid>
			<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 05:37:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Договорняк&quot;, или Сделай мне результат. Часть 1.</title>
			<description>Все мы много раз слышали про то, что электронный спорт растет бурными темпами в геометрической прогрессии и бла-бла-бла, но, к сожалению, мало кто задумывался о так называемой обратной стороне медали. Если кто не думал над такими вещами, то для возникновения двигательных процессов в их извилинах и существует эта статья. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://40degrees.clan.su/_nw/0/89601.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Вероятно, по названию этого материала вы уже подумали, что тут могут быть опубликованы серьёзные обвинения в договорных матчах, но это не так. По настоящему достоверной информации о подкупах игроков или команд в так называемые Средства Массовой Информации почти не поступало. Да, были какие-то слухи и прочая &quot;развесистая клюква&quot; на многочисленных форумах и сайтах Всемирной сети, но не более. Тут, как правило, действует фраза: &quot;На заборе написано...&quot;, пока в дело не вмешиваются действительно заинтересованные личности или целые группы люд...</description>
			<content:encoded>Все мы много раз слышали про то, что электронный спорт растет бурными темпами в геометрической прогрессии и бла-бла-бла, но, к сожалению, мало кто задумывался о так называемой обратной стороне медали. Если кто не думал над такими вещами, то для возникновения двигательных процессов в их извилинах и существует эта статья. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://40degrees.clan.su/_nw/0/89601.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Вероятно, по названию этого материала вы уже подумали, что тут могут быть опубликованы серьёзные обвинения в договорных матчах, но это не так. По настоящему достоверной информации о подкупах игроков или команд в так называемые Средства Массовой Информации почти не поступало. Да, были какие-то слухи и прочая &quot;развесистая клюква&quot; на многочисленных форумах и сайтах Всемирной сети, но не более. Тут, как правило, действует фраза: &quot;На заборе написано...&quot;, пока в дело не вмешиваются действительно заинтересованные личности или целые группы людей. Но речь сейчас не о них, а о самой возможности возникновения (если еще не появились) договорных матчей в электронном спорте. &lt;p&gt; Простите меня за очередное сравнение с большим спортом, но именно там так называемые &quot;договорняки&quot; появились почти в тот же момент, в который спорт привлек к себе внимание вездесущих букмекеров. Началось ли это на конных скачках или на поединках боксёров, сейчас сказать трудно. Да и вообще – история подкупа спортсменов в целях подтасовки результатов состязаний настолько велика, что для её описания не хватит и целой энциклопедии. Именно по этим критериям и отличается современный киберспорт от своего большого брата. &lt;p&gt; Пожалуй, именно сейчас электронный спорт переживает период &quot;глухого царства&quot;, где самые авторитетные издания не гонятся за наживой, а бояться сказать хоть слово против грандов мирового киберспорта. То есть фактически никто не хочет идти наперекор крупным киберспортивным организациям, поэтому добиться достоверной информации о каких-то трепещущих новостях и сенсациях порой очень сложно. В истории киберспорта на моей осознанной памяти было всего две &quot;мошны&quot; так называемых договорных матчей. В первый скандал был втянут крупный американский проект compLexity (coL) и её Counter-Strike: Source состав. Подробности чуть ниже. &lt;p&gt; Примерно в середине февраля нынешнего года в рамках пятого сезона профессионального дивизиона CEVO CS: Source произошёл конфликт, равного которому давно не было на американской сцене. &lt;p&gt; Напомню, что матч между американскими командами &quot;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Devastation&lt;/span&gt;&quot; и &quot;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;compLexity&lt;/span&gt;&quot; был решающим для обоих коллективов и определял, кто же из них попадает в плей-офф турнира. &lt;p&gt; В конце концов, после переноса одной игры из-за технических проблем со стороны compLexity команде Devastation было сделано предупреждение из-за не предоставленных демозаписей игры, и их игрок, Steven &quot;*Sasquatch*&quot; Csikos, был обязан найти свою демозапись в течение 24 часов. &lt;p&gt; В случае неявки и отсутствия демки матч должен был быть засчитан как победный для coL, но ещё до момента истечения срока ультиматума Стивен шокировал всю американскую киберспортивную общественность. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Заявление Steven &quot;Sasquatch&quot; Csikos&apos;а из команды Devastation:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; В семь часов утра я зашёл в Steam, чтобы продолжить наш матч. Я играл с чужого компьютера, не своего, а из дома своих родителей, потому я не смог по первому требованию предоставить администраторам свои демки второй половины. Я, честно, даже не помню, есть они у меня или нет – мне пришлось перезагружаться из-за проблем с графикой, потому ничего определённого сказать не могу. &lt;p&gt; Во время обсуждения этого вопроса, в то время как админы пытались восстановить правдивую картину, compLexity предложили нам сдать матч. Они пообещали нам поделиться половиной своих призовых с плей-оффа CEVO, если только мы специально проиграем им. Но я даже не воспринял это заявление всерьёз. И команда моя также отказалась сдаваться, ведь мы играем не ради денег. &lt;p&gt; Опечаленные нашим отказом, compLexity отказались доигрывать матч, мотивируя это тем, что я не смог предоставить свои демозаписи. Когда я связался с администраторами CEVO, они сказали мне, что это полное право compLexity и что у них связаны руки. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;IRC-лог разговора Steven &quot;*Sasquatch*&quot; Csikos&apos;а и Matt &quot;*WardeN*&quot; Dickens&apos;а:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://40degrees.clan.su/_nw/0/01652.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://40degrees.clan.su/_nw/0/s01652.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; Devastation `sasquatcH&gt; ты серьёзно? &lt;br /&gt; Devastation `sasquatcH&gt; аль шутишь &lt;br /&gt; coL[CGS]Warden[A]&gt; серьёзно, конечно &lt;br /&gt; coL[CGS]Warden[A]&gt; мы просто хотим воспользоваться нашим шансом и попасть в плей-офф &lt;br /&gt; coL[CGS]Warden[A]&gt; в дерьмовой ситуации &lt;br /&gt; coL[CGS]Warden[A]&gt; в надежде на милосердие &lt;img src=&quot;http://src.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;br /&gt; coL[CGS]Warden[A]&gt; только одна команда из нас попадет в плей-офф &lt;br /&gt; coL[CGS]Warden[A]&gt; и если вы согласитесь, мы выиграем вам денег &lt;br /&gt; coL[CGS]Warden[A]&gt; пятьдесят на пятьдесят &lt;br /&gt; coL[CGS]Warden[A]&gt; честно &lt;br /&gt; coL[CGS]Warden[A]&gt; если мы выиграем 5к, 2500 будут вашими по праву &lt;br /&gt; Devastation `sasquatcH&gt; мы обсудим &lt;br /&gt; coL[CGS]Warden[A]&gt; ok &lt;br /&gt; coL[CGS]Warden[A]&gt; мы оценим это, дайте нам знать &lt;br /&gt; coL[CGS]Warden[A]&gt; можно все решить и пойти спать &lt;br /&gt; coL[CGS]Warden[A]&gt; это будет ваш вклад в развитие coL. &lt;br /&gt; coL[CGS]Warden[A]&gt; =) &lt;p&gt; После публикации этого лога команда compLexity отказалась от комментариев относительно данного эпизода. Ни менеджер, ни игроки coL не сочли возможным высказать свою точку зрения. К сожалению, я не знаю, как все закончилось, но не в этом суть.&lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Попытка подкупа была предпринята, и это можно считать первым звоночком!&lt;/span&gt; Продолжение следует...</content:encoded>
			<link>https://40degrees.clan.su/news/2008-10-29-6</link>
			<dc:creator>CbIHOK</dc:creator>
			<guid>https://40degrees.clan.su/news/2008-10-29-6</guid>
			<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 00:29:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Студента отчислили за создание карты для CS</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://40degrees.clan.su/_nw/0/36922.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Довольно-таки неприятный случай произошел с одним китайским студентом, проходившим курс обучения в колледже Клемент (Clement High School), расположенного в городе Форт Бенд, штат Техас. Администрация учебного заведения решила отчислить его за весьма странный поступок. Как оказалось, подросток создал карту для небезызвестного шутера Counter Strike, которая копировала в точности одно из зданий его колледжа. После чего он решил поделиться своей проделкой с друзьями. Вроде бы ничего и не случилось, если бы родители одного из его друзей не увидели эту карту. &lt;br /&gt; Они подумали, что их дети готовятся к террористическому акту. Сразу же вспоминается недавний случай в одной из американских школ, где подросток расстрелял три десятка человек. В связи с этим родители обратились в местные правоохранительные органы, которые немедленно навестили создателя карты. Они прове...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://40degrees.clan.su/_nw/0/36922.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Довольно-таки неприятный случай произошел с одним китайским студентом, проходившим курс обучения в колледже Клемент (Clement High School), расположенного в городе Форт Бенд, штат Техас. Администрация учебного заведения решила отчислить его за весьма странный поступок. Как оказалось, подросток создал карту для небезызвестного шутера Counter Strike, которая копировала в точности одно из зданий его колледжа. После чего он решил поделиться своей проделкой с друзьями. Вроде бы ничего и не случилось, если бы родители одного из его друзей не увидели эту карту. &lt;br /&gt; Они подумали, что их дети готовятся к террористическому акту. Сразу же вспоминается недавний случай в одной из американских школ, где подросток расстрелял три десятка человек. В связи с этим родители обратились в местные правоохранительные органы, которые немедленно навестили создателя карты. Они проверили его апартаменты, где нашли кувалду. На вопрос, зачем она ему нужна, он ответил, что использует ее как подпорку для сломанной кровати. К счастью, за решетку бедный студент не попал, а вот из колледжа его выгнали. В скором времени его друзья решили провести небольшую демонстрацию, упрашивая администрацию колледжа пересмотреть свое решение. Пока – безрезультатно.</content:encoded>
			<link>https://40degrees.clan.su/news/2008-10-29-5</link>
			<dc:creator>CbIHOK</dc:creator>
			<guid>https://40degrees.clan.su/news/2008-10-29-5</guid>
			<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 00:18:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Тактическая разница в CS:S и CS 1.6</title>
			<description>Counter-Strike: Source выпускался с заверениями от самих разработчиков, что эта игра будет прямым портом Counter-Strike 1.6. Никаких изменений в геймплее, кроме новой улучшеной графики и реалистичной физики. И все же с выходом Counter-Strike: Source есть некоторые изменения в геймплее. О них мы вам и поведуем. &lt;p&gt; Скорость движения. &lt;br /&gt; В любой версии Counter-Strike всегда было три типа движения: ходьба, бег и ползком (на корточках). По убыванию скорости, они располагаются так: Бег, ходьба, ползком. В Counter-Strike скорость ползком и пешим шагом различалась порядочно. Но в Counter-Strike: Source эти скорости почти одинаковы. &lt;br /&gt; В докозательство этому есть простой тест: это можно проверить на том же склоне, на de_dust, у респауна контров. В 1.6 спуск шагом занимает примерно 7 секунд, а спуск сидя - 11 секунд. Но в Counter-Strike: Source разница меньше: шагом - 10 секунд, и 8 - ползком. &lt;p&gt; Время Подъема-приседания. &lt;br /&gt; Времени на подъем-приседание в Counter-Strike: Source ухо...</description>
			<content:encoded>Counter-Strike: Source выпускался с заверениями от самих разработчиков, что эта игра будет прямым портом Counter-Strike 1.6. Никаких изменений в геймплее, кроме новой улучшеной графики и реалистичной физики. И все же с выходом Counter-Strike: Source есть некоторые изменения в геймплее. О них мы вам и поведуем. &lt;p&gt; Скорость движения. &lt;br /&gt; В любой версии Counter-Strike всегда было три типа движения: ходьба, бег и ползком (на корточках). По убыванию скорости, они располагаются так: Бег, ходьба, ползком. В Counter-Strike скорость ползком и пешим шагом различалась порядочно. Но в Counter-Strike: Source эти скорости почти одинаковы. &lt;br /&gt; В докозательство этому есть простой тест: это можно проверить на том же склоне, на de_dust, у респауна контров. В 1.6 спуск шагом занимает примерно 7 секунд, а спуск сидя - 11 секунд. Но в Counter-Strike: Source разница меньше: шагом - 10 секунд, и 8 - ползком. &lt;p&gt; Время Подъема-приседания. &lt;br /&gt; Времени на подъем-приседание в Counter-Strike: Source уходит больше, чем в Counter-Strike 1.6. Это, по большей части, затрагивает любителей AWP, использующих технику прыжок-приседание, и уменьшает мобильность людей с пистолетами, стреляющих на большие расстояния. &lt;p&gt; Звук при прыжке. &lt;br /&gt; Теперь в Counter-Strike: Source появился звук, проигрываемый в тот момент, когда вы жмете клавишу прыжка. Раньше ведь в Counter-Strike 1.6 проигрывался звук только в момент преземления. &lt;p&gt; Изменения в гравитации. &lt;br /&gt; Вы должно быть заметили, что гравитация в Counter-Strike: Source немного занижена. Гранаты летят как из гранатомета. Так же теперь возможно запрыгивать на более высокие места, чем в Counter-Strike 1.6. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://40degrees.clan.su/_nw/0/18463.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://40degrees.clan.su/_nw/0/s18463.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; теперь от падения таким образом, сверху вниз, у вас не уменьшится здоровье &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://40degrees.clan.su/_nw/0/00744.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://40degrees.clan.su/_nw/0/s00744.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; а, упав таким образом, как на картинке, вы не произведете никакого шума (если не прыгать в начале ,естественно.) &lt;p&gt; Убран прыжок приседанием. Да, его убрали. Раньше, на двиге хл1 можно было использовать маленький прыжок, нажимая все время на кнопку приседания. Теперь в Counter-Strike: Source это убрали. &lt;p&gt; Забавные баги игры. &lt;br /&gt; Если выдернуть чеку из гранаты и переключиться на другое оружие, то в течение 4-5 секунд вы не сможете стрелять &lt;br /&gt; Scout пробивает 2-3 хитбокса, в результате попадание подмышку или в промежность становится смертельным, показывая более 100 пунктов повреждения за 3 попадания одной пулей!!! &lt;p&gt; Скорости движения с оружием. &lt;br /&gt; Мы приводим вам таблицу, в которой показано, как меняется скорость движения с определенным типом оружия в Counter-Strike: Source. Так же, есть дополнительная таблица, в которой показано, насколько меняется скорость при беге и при зуме снайперских винтовок. &lt;br /&gt; Выводы из таблицы: &lt;br /&gt; Со Скаутом ваша скорость быстрее чем с ножом! &lt;br /&gt; Все пистолеты имеют одинаковую скорость, и при этом равную скорости ножа. Так что теперь не задумываясь бегайте с пистолетом, а не с ножом. Заблуждение, что с ножом быстрее. &lt;br /&gt; С FAMAS&apos;ом вы движетесь с той же скоростью, что и с AWP. При этом вес FAMAS&apos;а в два раза легче, чем у AWP. &lt;br /&gt; При беге с Para у вас та же скорость, что и с Aug! &lt;br /&gt; Единственный пистолет-пулемет, с которым вы бежите медленнее, чем с ножом - Р90. &lt;br /&gt; С G3/SG-1 и Aug в режиме зума вы двигаетесь с той же скоростью, что и при простом беге.</content:encoded>
			<link>https://40degrees.clan.su/news/2008-10-29-4</link>
			<dc:creator>CbIHOK</dc:creator>
			<guid>https://40degrees.clan.su/news/2008-10-29-4</guid>
			<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 00:09:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CS 1.7</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Оружие:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; цена оружия теперь будет зависеть от курса валют. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Физика :&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Кс станет больше приблежен к реальной жизни. &lt;br /&gt; -Теперь от выстрела в голову из любого оружия наступает смерть. &lt;br /&gt; -Также если попасть в какой-либо важный орган, то смерть наступить через определенный срок &lt;br /&gt; -При попадании в руку увеличивается разброс &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://40degrees.clan.su/_nw/0/90425.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; -При попадании в ногу уменьшается скорость &lt;br /&gt; В общем любой, даже самый нелепый прострел становится опасным &lt;br /&gt; -Голливуд тоже не остался в стороне.Втечение 3 секунд после смерти игрок получает возможность &quot;выстрела из последних сил&quot;.Пуля летит точно туда, куда наведен прицел. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Специальные возможности&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Теры :&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; -Теры получают возможность взорвать бомбу в любой мом...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Оружие:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; цена оружия теперь будет зависеть от курса валют. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Физика :&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Кс станет больше приблежен к реальной жизни. &lt;br /&gt; -Теперь от выстрела в голову из любого оружия наступает смерть. &lt;br /&gt; -Также если попасть в какой-либо важный орган, то смерть наступить через определенный срок &lt;br /&gt; -При попадании в руку увеличивается разброс &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://40degrees.clan.su/_nw/0/90425.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; -При попадании в ногу уменьшается скорость &lt;br /&gt; В общем любой, даже самый нелепый прострел становится опасным &lt;br /&gt; -Голливуд тоже не остался в стороне.Втечение 3 секунд после смерти игрок получает возможность &quot;выстрела из последних сил&quot;.Пуля летит точно туда, куда наведен прицел. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Специальные возможности&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Теры :&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; -Теры получают возможность взорвать бомбу в любой момент. &lt;br /&gt; -В меню закупки Теров появляется шахидская осколочная бомба. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;СТ :&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; -СТ получают возможность 1 раз за раунд получить снимок карты &quot; со спутника &quot;. Снимок приходит с задержкой в 1 сек &lt;br /&gt; -в меню закупки Цт появляется детекторы движения, которые можно установить напрмер на коврах на инферне у лестницы.Так игрок может узнать если там враг &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Изменения карт :&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; кс 1.7 имеет всего 7 карт.Все они будут играться на чемпионатах.Итак это : &lt;br /&gt; de_aztec &lt;br /&gt; de_inferno &lt;br /&gt; de_train &lt;br /&gt; de_clan1_mill &lt;br /&gt; de_nuke &lt;br /&gt; de_dust2 &lt;br /&gt; de_cbble &lt;br /&gt; Начнем с того, что на всех картах на плантах А и Б будут нарисованы специальные пентаграммы, с помощью которых ЦТ смогут мгновенно переместиться с точки А на Б или наоборот.Для осуществления переноса Цт должен будет ввести с помощью команды say_magic специальное магическое слово.Слово будет автоматически даваться любому ЦТ сделавшему -5 за 2 раунда.Чтобы компенсировать это преимущество терам будет дана уникальная возможность, разная для каждой карты &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;de_aztec&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; -Створки теперь будут двигаться. &lt;br /&gt; -Начиная с 7 раунда уровень воды будет повышаться.к 16 раунду вода дойдет до уровня моста &lt;br /&gt; -Существует 15% вероятность, что теры бегущие с респа сразу в воду будут атакованы и сьедены Ацтеками или Майя. &lt;br /&gt; -Террористы получают возможность принеся в жертву на респе контров своего игрока получить доступ к химическому оружию. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;de_dust2&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; -для уравнивания шансов добавлен респ для ЦТ сразу напротив створок.Очень удобно для awp &lt;br /&gt; -возможны песчанные бури на длинне &lt;br /&gt; -выход из кишки на Б оборудован рельсами и тележкой. &lt;br /&gt; -Теры получают возможность 1 раз за раунд закопаться. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;de_train&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; -Добавлена возможность для теров зарабатывать неплохие деньги.Теперь они могут угонять вагоны.1 вагон стоит - 2000$ на каждого члена команды &lt;br /&gt; -По центру может проехать товарняк, что займет все время отведенное на раунд.Таким образом теры смогут взять только крытый плант. &lt;br /&gt; -Теры получают возможность, вытащив вагон (который стоит рядом с лестницей) из стены, получиться спонсорскую поддержку на всю оставшууся игру.Спонсор будет давать 2500$ каждый раунд &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;de_clan1_mill&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; -есть 25% возможность, что прорвет канализацию.Силой удара воды снимает 100hp. &lt;br /&gt; -на всех подьемах к плантам будут установлены эскалаторы, которые будут двигаться вниз &lt;br /&gt; -Теры теперь смогут строить сторожевую башню после установки бомбы &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;de_nuke&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; -на выходе из коридора на железо будут поставлены турникеты &lt;br /&gt; -Каждые 3 раунда от теровской респы до верхнего планта будет ходить бронированный автобус.Стоимость билета - 500$ &lt;br /&gt; -контровская лестница на верхний плант смазана жиром. &lt;br /&gt; -Теры получают возможность продолбить пол на верхнем планте и скинуть бомбу вниз.Так удобнее пасти бомбу.Сверху через дырку. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;de_inferno&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; -На инферно теперь будет сменяться день и ночь.Теперь фонари не такая уж бесполезная вещь.Но их можно разбить.Этого добилась компания которая производит nightvision.Теперь их продукция будет пользоваться большим спросом. &lt;br /&gt; -ящики на Б теперь можно сдвинуть.Таким образом ЦТ могут забаррикадировать арку. &lt;br /&gt; -Теры могут неплохо подзаработать.Теперь они могут продавать контров в рабство.Если 3 тера одновременно наведут прицелы на контра, то тот автоматически совершит реконнект, а теры получат 1500$ на игрока. &lt;p&gt; карту de_cbble не затронули никакие изменения. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Другие изменения :&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; -amx теперь встроен в кс.Так же там появилось новое наказание.Игрок перекидывается за заложников.респы для них будут на всех 7ми картах. &lt;br /&gt; -Спектры теперь получат свой скин и возможность бегать по карте.Скин - Серенький человек с надписью сзади куртки &quot;пресса&quot;.В него стрелять запрещается.За убийство кик и обязанность платить дань серверу.В размере -1000$ каждый раунд.После 3ех киллов спектров - пожизненный бан на сервере.</content:encoded>
			<link>https://40degrees.clan.su/news/2008-10-29-3</link>
			<dc:creator>CbIHOK</dc:creator>
			<guid>https://40degrees.clan.su/news/2008-10-29-3</guid>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 23:58:14 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>